Eigen competitie aanmaken en beheren

Met Eigen competitie beheert u een volledige competitie binnen Biljartstudio. U maakt zelf teams en ontmoetingen, koppelt spelers uit de bestaande spelersdatabase en laat Biljartstudio na complete teamontmoetingen de stand berekenen.


Een eigen competitie aanmaken

  1. Open de module Competitie en klik op Nieuw.
  2. Vul een duidelijke competitienaam in.
  3. Kies bij Website voor Eigen competitie. Een internetadres is niet nodig.
  4. Kies een standaardspelsoort en eventueel een standaard aantal caramboles.
  5. Vul bij Partijen per teamontmoeting in uit hoeveel individuele partijen één teamwedstrijd bestaat, bijvoorbeeld 3 of 4.
  6. Stel de gelijkmakende beurt, maximaal aantal beurten, tijdklok en puntentelling in.
  7. Klik op Aanmaken.

Partijen per teamontmoeting

Een ontmoeting tussen twee teams telt pas mee voor de stand wanneer exact het ingestelde aantal partijen is aangemaakt en al deze partijen zijn voltooid.

Teams toevoegen

  1. Selecteer de eigen competitie en klik op Openen.
  2. Open het tabblad Teams en spelers.
  3. Vul links een teamnaam in en klik op Toevoegen.
  4. Herhaal dit voor alle deelnemende teams.

Een team kan worden verwijderd zolang u bevestigt dat ook de bijbehorende ontmoetingen en partijen mogen worden verwijderd.

Bestaande spelers aan een team koppelen

  1. Selecteer links het gewenste team.
  2. Kies bij Speler uit database een speler uit de centrale spelersdatabase.
  3. Controleer of wijzig de voorgeselecteerde spelsoort.
  4. Vul het competitie-moyenne en het aantal te maken caramboles in.
  5. Klik op Speler toevoegen.

De speler blijft één persoon in de centrale database. Spelsoort, moyenne, caramboles en volgorde worden apart voor deze competitie-inschrijving opgeslagen en kunnen dus per competitie verschillen. Gebruik Waarden opslaan nadat u gegevens in de spelerskaarten hebt aangepast.

Automatisch een programma maken

  1. Open Programma en partijen.
  2. Kies of de teams eenmaal of thuis én uit tegen elkaar spelen.
  3. Klik op Programma maken.

Biljartstudio verdeelt de teams automatisch over de rondes. De ontmoetingen krijgen eerst de melding Datum nog niet ingesteld. Selecteer later een ontmoeting om de ronde en datum in te vullen of aan te passen.

Bestaand programma vervangen

Wanneer u opnieuw automatisch plant, vraagt Biljartstudio of het bestaande programma en de bijbehorende partijen mogen worden vervangen.

Een ontmoeting handmatig toevoegen

Kies onder Handmatig toevoegen het thuisteam, uitteam en rondenummer. Een datum is optioneel en kan later worden ingesteld. Klik daarna op Ontmoeting toevoegen.

Individuele partijen maken

  1. Selecteer de ontmoeting tussen de twee teams.
  2. Kies een speler van het thuisteam en een speler van het uitteam.
  3. Klik op Partij maken.
  4. Herhaal dit totdat het ingestelde aantal partijen is bereikt.

Een speler kan binnen dezelfde ontmoeting niet tweemaal worden gekoppeld. Biljartstudio neemt voor iedere partij de competitie-specifieke spelsoort en caramboles over.

Wanneer is een teamontmoeting compleet?

De status toont bijvoorbeeld 2 van 3 partijen gespeeld. Pas wanneer alle vereiste partijen klaar zijn, verschijnt een totaaluitslag zoals Klaar · 4 – 2. Biljartstudio telt de gezamenlijke partijpunten dan één keer mee in de competitiestand.

De stand bekijken

Open het tabblad Stand. Hier ziet u positie, team, gespeelde ontmoetingen, punten, moyenne en percentage caramboles. Onvolledige teamontmoetingen worden nog niet meegerekend. Met Afbeelding opslaan bewaart u de stand als PNG-bestand.

Gegevens aanpassen en verwijderen

  • Teamspelerwaarden kunt u rechtstreeks in de spelerskaarten wijzigen.
  • Ronde en datum kunt u bij de geselecteerde ontmoeting aanpassen.
  • Een losse partij kan worden verwijderd en opnieuw worden aangemaakt.
  • Bij het verwijderen van een eigen competitie worden teams, inschrijvingen, ontmoetingen en partijen lokaal verwijderd. De centrale spelers blijven bestaan.

Lees voor het spelen en verwerken van partijen Competitiewedstrijden spelen en uitslagen verwerken.