Mini-Pentathlon
Wanneer je in het hoofdmenu kiest voor ‘Spelletjes’, kom je in het menu met de beschikbare spelvormen.
Navigeer door het menu met de ‘+’ en ‘-’ toetsen. Bevestig een keuze met de ‘Enter’ toets.
Selecteer vervolgens de optie ‘Mini-pentathlon’ om een Mini-pentathlon wedstrijd aan te maken.
Spelers selecteren
Na het starten van een nieuwe wedstrijd verschijnt het spelersscherm.
Speler invoeren via spelers-ID
Bij Spelers-ID voert u het nummer van de speler in zoals dit is opgenomen in de spelerslijst.
- Voer het spelersnummer in.
- Druk op Enter.
- Het systeem zoekt automatisch de bijbehorende speler op.
- De naam van de speler wordt weergegeven naast het ingevoerde ID.
Speler selecteren uit de spelerslijst
Wanneer het veld Spelers-ID geselecteerd is, kunt u ook op * drukken.
Er verschijnt dan een lijst waaruit u de gewenste speler kunt selecteren.
Mini-Pentathlon
Bij Mini-Pentathlon kiest een speler vooraf welke spelsoort wordt gespeeld bij iedere gemaakte carambole.
De beschikbare spelsoorten zijn:
- Directe stoot
- Eénbander
- Tweebander
- Driebander
- Losbander
Belangrijke regel
Een losbander telt uitsluitend als losbander.
Wanneer een speler het vereiste aantal caramboles voor een bepaalde spelsoort al heeft behaald, tellen extra caramboles in die spelsoort niet meer mee. De beurt gaat vervolgens over naar de tegenstander.
Handicap Tabel Mini-Pentathlon
| Libre Moyenne | Direct | 1-band | 2-band | 3-band | Losband | Totaal |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4,00 en hoger | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 25 |
| 3,00 t/m 3,99 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 24 |
| 2,50 t/m 2,99 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 22 |
| 2,00 t/m 2,49 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 21 |
| 1,50 t/m 1,99 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 18 |
| 1,00 t/m 1,49 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 16 |
| 0,00 t/m 0,99 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 14 |
Bediening van het Mini-Pentathlon Scorebord
Tijdens de wedstrijd wordt onder iedere speler weergegeven hoeveel caramboles per spelsoort nog gemaakt moeten worden. Het aantal tussen haakjes geeft het resterende aantal aan.
Invoeren van caramboles
Directe stoot
Druk op 0.
- De teller achter D = wordt met 1 verhoogd.
- De score voor Direct wordt eveneens met 1 verhoogd.
Eénbander
Druk op 1.
- De teller achter 1 = wordt met 1 verhoogd.
- De score voor 1-band wordt met 1 verhoogd.
Tweebander
Druk op 2.
- De teller achter 2 = wordt met 1 verhoogd.
- De score voor 2-band wordt met 1 verhoogd.
Driebander
Druk op 3.
- De teller achter 3 = wordt met 1 verhoogd.
- De score voor 3-band wordt met 1 verhoogd.
Losbander
Druk op 4.
- De teller achter L = wordt met 1 verhoogd.
- De score voor Losband wordt met 1 verhoogd.
Voltooide spelsoort
Wanneer het vereiste aantal caramboles voor een spelsoort is bereikt, verschijnt automatisch een groen vinkje.
Correcties uitvoeren
Laatste invoer ongedaan maken
Druk op de decimaaltoets om de laatst ingevoerde carambole terug te draaien.
Naar de volgende speler
Wanneer de beurt is afgelopen, drukt u op Enter om naar de volgende speler te gaan.
Een beurt teruggaan
Heeft u een fout gemaakt, dan kunt u met de − toets één volledige beurt teruggaan.
Dit kan worden herhaald tot aan het begin van de wedstrijd.
Wedstrijd resetten
Om een wedstrijd volledig te resetten, houdt u 0 en − tegelijkertijd ingedrukt.
